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气人 比赛游戏_气人 比赛游戏叫什么

2024-12-27 12:42:53 栏目 : 端游热点 围观 : 0次

气人 比赛游戏_气人 比赛游戏叫什么

最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“气人 比赛游戏”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

文章目录列表:

1. 游戏排行榜

2.在97年到2000年的 类游戏有哪些?很急!

3.除了地平线5之外,还有另外14款高画质 游戏

4.大家有没有电脑的 游戏推荐,最好免费的?

5.求大佬推荐几款好玩又有趣的 竞速类手游?

6.虚幻真实傻傻分不清,2010世代10大 游戏(下)

游戏排行榜

GT

GT 是SCE旗下的招牌 游戏系列,由Polyphony Digital工作室打造。系列开始于1997年,始终面向PS 玩家,是PS阵营 游戏的当家元帅,堪称“竞速 ”。

在gt 中,玩家能够体验到多样而真实的驾驶快感。在 数十家汽车制造商的授权支持下,游戏中每一辆车的外观、性能、驾驶手感都来自真实的数据采集,而数量众多的赛道也提供了多样的竞速体验

今年E3系列制作人山内一典宣布GT Sport将于本年秋季发售,现已确定亚洲发售日期是10月17日。有趣的一点是,此前PolyphonyDigital曾表明《GT Sport》并不等同于《gt 7》,但山田一典随后表示,在原先的计划中本作的确命名为《gt 7》,但因为想和FIA赛事活动进行联动,就改为了《GT Sport》。这表示《GT Sport》将秉承GT 的盛名为系列的荣誉而战。

极限竞速

《极限竞速》系列可谓颇为传奇,该系列作为xbox 游戏的元老,自诞生之初的就将对手直指PS 上《GT 》系列。

而当时的《GT 》已是家喻户晓的 大作,想要与其争锋谈何容易。但在微软Turn 10工作室的不懈努力下,《极限竞速》经过前2代的积淀,终于在第三代显现出令人惊异的水准,成功达成了夙愿。

以博大的场景 与真实的驾驶手感著称的《极限竞速》,已跻身 最大的 系列之列,而今这个 游戏中的名将即将迎来第七次征程。

在E3 2017上,微软正式公布《极限竞速7》发售日期为10月3日。届时《极限竞速7》将再次与老对手《GT 》正面对抗。让我们期待《极限竞速7》再次带来不一样的震撼。

极限竞速:地平线

《极限竞速:地平线》是微软新开创的竞速游戏系列,与《极限竞速》属于同一IP的不同分支,也的确有着不一样的风格。本系列由Playground Games打造,于2012年首度亮相,同样面向xbox 。

《极限竞速 地平线》致力于打造一个自由丰富的竞速 ,而在竞速的真实感和氛围塑造上《极限竞速》更胜一筹。

本系列的最新作品是《极限竞速:地平线3》,已于2016年9月27日发售。这次的舞台设置在澳大利亚,野外驾驶体验是本作的 内容,玩家可以在草原、海滩、沙漠、城镇之间自由驰骋。车辆的种类也非常丰富,从跑车到越野车皆可驾驭。

对于喜欢靓丽风光与自由旅行的玩家而言,《极限竞速:地平线3》不容错过。

飙酷车神

说到竞速 ,育碧也准备露一手,《飙酷车神》正是育碧在竞速游戏领域做出的大胆尝试。

实时 ,开放 是育碧游戏的光荣传统,在《飙酷车神》中这两点也得到了充分体现。育碧将整个美国纳入了这个竞速 中,全程无缝的畅快奔驰着实让人心旷神怡。

而今,育碧不再满足于纯粹的 竞速,一个多元的、自由的、互动的虚拟国度,才是育碧真正期望打造的“竞速 ”,这就是《飙酷车神2》

E3上育碧宣布《飙酷车神2》将于2018年上半年在全 发售。在这个 中,你不仅可以与好友来一场 对决,还可以驾驶舰船、飞机,来一场横跨海陆空的 竞技。

如若心怀天地, 触手可及。《飙酷车神2》让你体验一场随心所欲的探索之旅。

尘埃

《尘埃》系列的前身叫做《科林麦克雷拉力赛》,初代发行于1998年,由Codemasters制作。游戏名称来自英国拉力 手科林·麦克雷,他在1995年WRC 拉力锦标赛上获得总 。

该系列以狂野 的越野拉力赛为主要内容,玩家将直面拉力赛中种种危险与挑战。真实的 碰撞与损毁设定使该系列在紧张刺激的竞速之余,更凸显出 运动本身的艰险。

系列于2007年正式改名为《尘埃》,最新作《尘埃4》于2017年6月9日发售。本作回归系列的原初特色, 了拉力赛狂野的美感。你需要直面恐惧,在飞扬的尘土中向着未知前路勇往直前,这正是《尘埃4》带来的 体验。

引用IGN的评价:“《尘埃4》很有回归系列昔日 时的感觉,再次听到Grist的路书,仿佛令我重返20年前。”

计划

《 计划》是由Slightly Mad Studios开发的次世代 竞速系列,初代由万代南梦宫于2015年5月7日发行。

系列初代便具有相当出色的画面表现与视听效果,车辆模型与场景构建的精细度即使放在现在,也是出类拔萃的。游戏的竞速体验相当真实,不光模拟了各类 的驾驶手感,对于天气、日夜、赛场环境的呈现都十分到位,为玩家营造一种“真实可信”的参与感。

而系列新作《 计划2》已在steam开启预购,将在年内正式发售,号称是“全球最美丽、最逼真,技术最先进的 游戏”。虽然自我评价有些夸张,但可以肯定《 计划2》有能力承接前代“次时代 游戏”的地位。

神力科莎

由Kunos Simulazioni开发的《神力科莎》是一款有着 水准与人气的多人 竞速游戏,现支持PC和PS 。

虽然本作发行于2013年,但时至今日本作依然有着不俗的实力,甚至作为与《GT 6》、《 计划》同时代且更早的作品,现在仍是衡量其后继者的标准。

《神力科莎》确实是一款力作,在竞速模拟的真实性上《 计划》难分伯仲,甚至在某些玩家开来有过之而无不及,画面表现在上一代 游戏中也可谓无可挑剔,是一款堪称“硬核”的竞速模拟游戏。

有趣的是,《神力科莎》并未有续作的信息放出,在16年8月曾宣布将支持PS R,然而时至今日也没有进一步动作。期待《神力科莎》的下一代作品能够延续辉煌的传奇。

飞车

《 飞车》可能是多数中国玩家接触最早、 度最高的 游戏系列,这个以跑车大赏和炫技表演为主题的竞速系列,在不少玩家心中留下了追风之旅最初的回忆。

EA于1995年发行了 部《 飞车》,只面向3DO主机 ,后来3DO退市,《 飞车》被移植到PC ,从此成为PC 最具 、最经久不衰的 系列。

与侧重于模拟真实 体验的作品不同的是,《 飞车》始终致力于呈现华丽炫酷的视觉体验,激发自由洒脱的奔驰热情,在这个盛大的竞速舞台,你就是那颗最闪亮的星。

《 飞车》系列的另一大特色是富有张力的故事设定,这不仅仅是一款 游戏,更是一场生动精彩的故事剧集。系列从3代《热力追踪》起,便赋予玩家一个特定的故事形象,让玩家亲历跌宕起伏的故事与人生。

艺电早在E3发布会之前就公布了《 飞车20:复仇》的相关信息,发售时间为11月10日,将登陆PC、PS4、xboxone全 。

在97年到2000年的 类游戏有哪些?很急!

十大经典 游戏

一、尖叫 SCREAM(PC)

不知道还有多少人对这款出现在90年代初的 游戏还有印象,但对我而言,那是 款让我真正体会到 游戏魅力的游戏。尽管在那个486横行的年代,3D技术的发展可怜得让人不知道什么叫立体,但这款 游戏却让我知道了什么叫震撼。轰鸣的声效、逼真的图像(就那个时代而言)以及让人爽到跳起的速度感(也就那个时代而言)都足以令人尖叫!或许现在的玩家很少有机会再玩到那个游戏了,但对于我们这些当时的懵懂少年来说,这个游戏就代表了那个时代 游戏的全部!把这款作品拿到现在来比较,的确没有什么可比性了,在现在这些华丽图像加上震撼音效的游戏面前,这款游戏甚至可以说是垃圾!但是在当时,这款 游戏无论在什么方面都是顶尖的,而让我一直把它留在记忆中的原因只有一个:它曾经让我惊声尖叫!

二、竞技 RACING RACER( C)

依然记得那个时候当身上有点零钱的时候,总会叫上几个朋友一起去玩超任。对于几个朋友来说,一个人玩RPG当然是不现实的,除非你想被其他人扁,所以我们的选择很简单: 和 ,一个都不能少! 当然是实况 系列了,而 就是这款竞技 。现在来说这款 游戏的确有点为难,画面声效没有什么好说的,它只是超任游戏。但是从那简单画面中所体现出来的速度感以及对战时的刺激都是当时其他 游戏难以媲美的!而一款 能够让人感到爽快和刺激,那它就已经是成功的游戏了!而当我们再来仔细审视这款游戏的时候,我们依然可以沉浸在其中的乐趣中,不管是操作感、爽快感以及那胜利后买零件改造车的系统都仍然可以让我们这些被CG动画和精美3D图像所迷醉的玩家觉得感动。

三、 飞车 NEED FOR SPEED (PC)

对于我来说,EA出的运动游戏都是垃圾!老美喜欢的冰球、橄榄球、高尔夫球都不是我感兴趣的;作为球迷的我只玩实况 系列,就算再退一步也只玩VR ,FIFA系列是个玩了让我做恶梦的游戏;而在世嘉和KONAMI的NBA游戏吸引下,EA的NBA系列只好放到收藏柜中。如果能把 游戏算做运动游戏的话,那么EA能让我有兴趣的只有 飞车。 飞车一代无疑也是垃圾,无操作感、无速度感,可以说是一无是处,不过幸好 飞车后面几代都可以给人留下不错的印象,特别是2代,经过3D加速卡的渲染后的画面可以说是无可匹敌(再一次就那个时代而言),而真正令人感动的是从这一 始, 飞车系列不管是系统模式、操作感还是速度感都达到了电脑同类游戏的 。当然,现在来看最近的几代 飞车游戏不免有点失望,四代只是三代的延续,在系统画面上都没有太多的进步,而“宝时捷之旅”看起来更是一个噱头式的游戏。不过作为PC上的 游戏,真正让玩家期待的也就只有这么一个了,只能希望这个游戏越做越好吧!

四、梦游美国 DAYTONA USA (DC、街机)

就个人来说,玩得最多的 游戏恐怕就是《梦游美国》系列了,原因很简单,开着爽!速度感、爽快感以及对战时候的刺激感在《梦游美国》中体现得淋漓尽致,我不会像一些杂志那样去把《梦游美国》钻研得稀里糊涂,我只知道最容易得到的 乐趣在这个游戏系列中会很轻易得到!如果你只在家用机上玩《梦游美国》的话,那么就算是一点点遗憾,因为只有在街机厅中玩《梦游美国2》,你才知道什么叫张扬的 游戏!劲爆的音乐, 的画面、不可思议的速度感都会把人带到一个疯狂的境界!很难再找什么形容词去赞美这个游戏,如果真要找的话,那我只有两个字:牛B!

五、GT GRAN TURISMO (PS、PS2)

家用机历史上销量最高的 游戏系列真不是盖的!GT1是至今为止把PS机能发挥得最彻底的游戏之一,很难相信在PS上能找到画面如此出色的 游戏,而GT系列做为发挥游戏机能这一传统也在后作中得到延续,尽管GT2算是画面最失败的PS 游戏之一了!很多人说GT系列很真实,但是个人觉得那只是某些方面,其实在驾驶的时候,GT系列并非完全真实,而是取了一种中庸之道,这既不影响游戏的速度感也不会影响游戏的操作感。GT系列真正的魅力在于它的游戏模式,特别是买车改造车体和考相应驾照参加相应比赛这两个系统都很让人欣赏,我就曾经看见过有人为了考完所有驾照而熬夜的情况(我是用金手指改的……),当然如果有人自认为考完所有驾照就可以开车上大马路溜达的话,那我只有一句话:这丫一SB!GT的魅力在于它丰富的游戏性,从这一点来说,估计在往后很长一段日子里,都很难有什么 游戏可以超越它!

六、山脊 RAGE RACE (PS PS2)

一个可以和《梦游美国》比美的 游戏系列。《山脊 》系列的速度感一直略有欠缺(个人观点),不过这一弱项在PS2上的5代已经荡然无存了,而山脊系列那 的操作感和美丽的场景依然在每一代游戏中得以保留。真实在山脊系列中很难找到,其实这款游戏给人的感觉一直都算比较轻松,不管从操作还是赛道,游戏都不会给玩家太多的考验,多熟悉几次就可以通关。到了5代,这款游戏在某些地方已经很接近《梦游美国》了,不过与《梦游美国》那狂放张扬的个性比较起来,《山脊 》更多了一种内敛,最近这款游戏的人气似乎略有点下降,不知道是不是因为永濑丽子退休后,深水蓝不够性感造成的:)相信在《山脊 6》出现以后,又会掀起一阵“山脊热潮”,毕竟不是任何一款 游戏都可以像这个游戏那么 的!

七、世嘉拉力 SEGA RALLY (DC、街机)

拉力赛是 游戏领域中出现比较多的类型了,但真正做得好的拉力游戏并不多,其中数来数去也就这么几个,麦克拉伦拉力赛、555拉力赛以及世嘉拉力赛,如果非要选出谁成为拉力 游戏的 的话,那么恐怕也只有《世嘉拉力》系列了。手感是《世嘉拉力》的优势,对于拉力赛来说,速度感并不是 重要的,但是操作感却是 少的,而我相信, 上操作感最好拉力游戏非《世嘉拉力》莫属了!而作为一个仿真比赛的游戏,真实在拉力游戏中也相当重要,而世嘉公司的技术开发力无疑在这里占了上方,不管是飞扬的尘土、甩尾的感觉,甚至是赛道的颠簸,《世嘉拉力》系列都几乎和真实没有区别,仅这一点,它就可以让拉力迷们沉醉不已了。

八、模拟驾驶 TEST DRIVER (PC)

一个 游戏需要的是什么?是游戏性还是 模拟真实?我很难从一个好玩的游戏角度去看这款TEST DRIVER,但是我也不能不说,它的确是现在最真实的模拟驾驶 游戏。就个人而言,很难从这个游戏系列中得到太多的乐趣,那怕是这个 游戏最初系列不是那么真实的时候,有的时候甚至可以用枯燥来形容它,可就偏偏是这个东西还获得美国人的喜爱,最后甚至成为了一些初级驾驶员模拟驾驶的教学用品,或许真实就是它 可取的地方吧,车道真实、驾驶感觉真实、车体内部真实……打住啦!还有什么好说的呢?它依然是个经典游戏,不是因为它够真实,而是因为它出到6代还有这么多人喜欢它!

九、法拉利355 (DC)

拥有法拉利的人并不多,能开上法拉利的人当然也不会太多,但是DC上的这款《法拉利355》却 能让人感受到亲身驾驶法拉利的滋味。《法拉利355》尽管真实得有点可怕,但是和TEST DRIVER不同的是,它更加注重游戏性,而不是简单的真实。手感、速度等 游戏中的要素一样可以在游戏找到但并不影响其真实程度。其实用心玩了这个游戏以后,你就会有着和玩《梦游美国》截然不同的感受,如果说《梦游美国》狂放张扬,那么《法拉利355》就显得平静自然了,或许刺激少了一点,但是却 不会乏味,玩家或许会发现,一种平静的自然也会这么美丽!

十、疯狂的士 CRAZY TAXI (DC、PS2、NGC、街机)

如果你想用游戏来发泄情绪,而你面前又恰恰有一台游戏机,那么根本不用犹豫什么,《疯狂的士》就是你最好的选择。这个游戏的确没有什么目的性可说的,也没有什么深厚的内涵和考究的系统,更没有动人的情节。玩家所要做的就是驾驶着疯狂的的士开始一段疯狂的载客之旅。这里没有复杂的交通规则,没有任何逻辑可谈,只要送客到站就是目的!整个游戏中弥漫着一种夸张的美国风味,一种强烈的浪漫主义和自由主义充斥其中,这样的感觉很难在其他游戏中找到!另类但是疯狂就是我对它的 评价!

除了地平线5之外,还有另外14款高画质 游戏

亲爱的 游戏 爱好者们,大家好,我是你们的大T。

目前最火的 游戏 毋庸置疑,那就是《极限竞速:地平线5》,因为从它的第三代作品开始,就给玩家带来了好印象。

是, 游戏 采用开放性 ,不必非要进行比赛,而是可以自由 探索 ,玩着没有约束。

第二是,内容丰富,车辆种类超多,而且细节 。

最重要的一点是,画面非常真实,有一种身临其境的感觉,特效也比大多数3D 游戏 更真实,多数玩家也都是对这方面感兴趣。

现在《极限竞速:地平线5》的人气非常高,但 游戏 也只有它一家,比如 竞速 游戏 《 飞车》系列,还有与它玩法非常相似的《酷飙车神》系列等 游戏 。

但本期要为大家介绍的是,除了这些 作品之外,另外的14款同类 游戏 ,下面一起来看看吧!

款、《达喀尔18》

该作在2018年9月25日正式发行,PC端登录了Steam ,可惜的是并不支持简体中文,默认语言只有英文和日文。其中的主要玩法专注开放性拉力赛道,可以在当中体验越野卡车、越野全地形车等载具,可在巨大的沙漠地图或沼泽地图中进行竞赛,而且里面有真实的模拟元素,可以看到车辆轮胎气压、档位和变速箱等细节,还有真实的数据显示,这部 游戏 还支持外设VR和外设方向盘,画质方面也很到位。

第二款、《F1》系列

F1是一个比较庞大的 游戏 IP,其中的 款作品在2012年推出,登陆了PC端、Xbox和 PS3 ,之后基本每年都会推出一款续作,一直持续到2021年,在这期间一共发行了10款F1系列的作品。 游戏 当中的玩法很写实,主打专业赛道比赛,没有太强的自由元素,可以进行单人训练,也可 上与真人玩家进行比赛,玩家可以代表不同品牌,不同地区的选手参赛。

第三款、《砂砾》

该作在2018年12月30日发行,仅支持英文。是一款专注开放性 ,越野拉力 游戏 ,里面的最大特点是,可以与一大群选手在各种不同的复杂地形中进行飙车,最终在规定时间到达 地点的玩家将获胜,无论在多人模式中,还是在单人模式中,都是这样的玩法。里面还可以更改自己的越野车,可以修改外观、涂装和发动机结构等,细节方面上也很不错。

第四款、《超级房车赛》

在2019年10月11日发行的一款 娱乐 类 竞速 游戏 ,里面有较高的自由玩法和比较专业的竞赛玩法,这两种模式可以自选, 游戏 的画质方面并不是特别的好,但对车辆的细节和音效以及操纵手感上,有很强的优化,也可以支持外设手柄和方向盘。在不同的模式中,玩家还可以选择不同风格的车辆,比如拉力赛,可以选择一些简易的越野车,街头竞赛可以选择一些肌肉车和超级跑车,总之玩起来多样化,不枯燥。

第五款、《GT 》系列

GT 也是一个系列IP,一直以来都在PS 上独占,有着高清的画质,真实的物理细节,在玩法和操控上,不输微软的极限竞速,它也属于索尼的一个特色 游戏 ,当中主要玩法都是主打专业赛道,可以线上对战或单人离线训练,玩起来很不错,在 游戏 界也有很高的名气。

第六款、《iRacing》

它是一主打专业赛道的模拟载具竞速 游戏 ,在2015年1月12日推出,并登录PC端,暂不支持简体中文。在 游戏 里面可以体验F1 、职业 、超级跑车和一些拉力类 ,真实度和细节很高, 游戏 的规则全部按照现实设计,还支持外设方向盘和 游戏 的外部设备。

第七款、《rFactor2》

在2020年6月1日推出的一款写实类模拟 游戏 ,并且也主打专业赛道,可在 游戏 里面体验F1 、卡丁车、超级跑车和职业 等,在单人进行 游戏 的情况下,可以训练或与少量的AI车手进行比赛,但不会获得成就, 上中可以与真人玩家竞速,并能获得经验,还能解锁更多种类的车辆,这款 游戏 比较冷门,但玩起来手感很好。

第八款、《尘埃》系列

《尘埃》系列也是一个比较有名的 游戏 IP,主要玩法专注越野和拉力竞赛。该作目前最新的是第5代作品,在去年发行,有着超真实的画面和震撼的特效,车辆移动时,经过不同的地形和环境,还能出现立体的反映效果,而且《尘埃》的真实程度,也是 可以与《极限竞速:地平线》抗衡的 大作。

第九款、《竞速空间: 体验》

它是一款相对较经典的 竞速 游戏 ,在2012年9月6日发行,登录PC端 ,并支持中文和英文。主要玩法也是主打专业赛道,可以体验职业 和一些F1 ,地图场景并不是很多,但里面有很多真实品牌的 汽车 ,其中的雪佛兰科迈罗是代表作。由于 游戏 发售的年代较早,所以对于画质方面并不是太好,但在2012年它可以算得上是顶级大作。

第十款、《 FIA 欧洲卡车锦标赛》

这款 游戏 比较 ,主打卡车比赛,里面有很多 品牌,主要玩法也是采用专业赛道,可以在里面选择多达三十几种不同品牌的卡车,可 上或离线中比赛,单人情况下玩起来比较枯燥,玩家所面对的都是一些简单AI车手,但线上挑战性最高,还可以支持手柄和一些外设设备,使 游戏 的体验性变得更真实,还能调节 人称视角,可以 感受车辆驾驶的沉浸体验。

第十一款、《 汽车 俱乐部2》

该作在2020年7月1日推出,支持虚拟现实和外设设备,是一款主打专业赛道的模拟 游戏 ,它的画面很到位,道路上的水,车辆的细节和金属的反光效果,都处理得相当真实,在进行 游戏 时,还可以调节多种视角,甚至连驾驶员换挡的动作和踩刹车的动作,都能看得一清二楚, 游戏 的操作手感也好,带上VR玩更有沉浸感。

第十二款、《 计划》系列

《 计划》系列,在近些年来人气越来越高,这个系列目前共有三款作品, 代在2015年3月15日发行,登录Steam ,并支持20多种不同语言, 游戏 的主要玩法,专注多人线上竞速,可以体验近百种 各品牌的名车,主要玩法也是主打专业赛道,但并没有太高的自由度,但 游戏 的真实度却很强,不仅仅是画质,对车辆的细节,车辆的操控和一些数据都有很细腻的表现。

第十三款、《神力科莎》

它也是一款相对较经典的 游戏 ,属于一种大型多人 游戏 ,并不支持单人。该作在2013年11月8日推出PC端,登录了Steam ,到至今也小有人气,因为 游戏 一直不断保持更新,增加新的车辆和新的地图,但不支持简体中文,主要玩法也 专业赛道,并没有太高的自由度,不过当中的体验性很强, 游戏 性价比高。

第十四款、《无限试驾2》

它是一款10年前的经典 游戏 ,在2011年2月9日推出PC端,属于一款偏向 娱乐 风格的 竞速 游戏 ,里面包含了几十张不同环境的地图和几十种车辆,虽然没有采用开放性 ,但海量的地图和海量的车型,能让人玩很长时间。在非赛事的情况下,还可以浏览自己的车库,玩家也能通过赛事胜利,赢得更多的车辆收藏,别看 游戏 相对较老,但玩起来还是很不错的。

那本期这14款 游戏 ,就为大家介绍到这里,我是大T,想要了解更多 游戏 内容,请记得关注,下期继续为大家。

大家有没有电脑的 游戏推荐,最好免费的?

大家好,我是游戏开心说

电脑端的 游戏种类是非常多,也是大家都是比较喜欢的一个休闲竞技类的游戏,开心这里给你推荐 飞车系列、极限竞速、飙酷车神这三款 系列的游戏。

这三款 游戏,可以在游民星空等各大游戏网站免费玩体验的,这三款都是电脑端的 游戏,游戏画面都是非常真实的只是三款游戏的玩法比较不同,希望你能喜欢。

游戏- 飞车系列

1. 飞车17最高通缉

飞车系列相比很多小伙伴们都非常清楚吧,电脑端非常火爆的一款 游戏,也可以说是一代 游戏的经典之作,每一部出来都有不同的感受,那种狂野的飙车和竞速感觉,让很多小伙伴们身临其境。

飞车17?最高通缉?这一部也是非常经典的,按照官宣的消息是属于重置9代的经典, 飞车17?最高通缉?自由度也是越来越高了,也可以说 飞车正在像死板的 任务游戏体验,向沙盒类的 游戏进行转变。

游戏中你可以开着你的 很自由自在的体验城市的繁华,可以想去哪里就去哪里,非常自由,并且还能不小心的出发隐藏的任务,游戏中你可以尽情的挑战朋友,和警察,最高的目标是上飙车通缉榜的 名,游戏中你还可以自定义你的自己的 ,进行改装和涂装车的颜色。

2. 飞车18宿敌

飞车18?宿敌?也是 飞车系列第18部的作品, 飞车18是有两个工作室合作打造的,游戏画面更加真实,并且全游戏采取了沙盒模式,游戏中也是 次可以进行选择, 飞车18主要是围绕执法者和飙车手这两个阵营的。

游戏中也难得的可以进行多人合作游戏,进入游戏你可以选择通缉车辆也可以选择警车,也是 飞车 次可以进行角色转换的选择,可玩性很强。

游戏里选择飙车手和执法者两边都有属于自己的专属任务,并且这部 飞车18可是采用了全沙盒的游戏模式,游戏中的 可以自己定义涂装、轮胎、还有漂亮的贴纸和发动机引擎都是可以自由的选择。

3. 飞车19

飞车19也是最新的 飞车系列的作品了,可以说这部 飞车19可以说是 飞车系列重启的新作品,在游戏画面更加的精美,现场感觉更加的强烈,虽然和 飞车18比起来大同小异,但是也是一部难得的 作品。

飞车19在游戏中的画面依然是非常有真实感的,繁华的城市,宽阔的街道,还有港口,有乡村,并且飙车起来依然是现场感非常强烈,游戏中你可以定制个人的特色 ,打造出属于自己的个性, 上的贴纸,还有 的轮胎等各方面,你可以按照你的想法来配置

游戏-极限竞速5

这款极限竞速5也是一款十分热门的 游戏,这款 游戏的操作手感是非常的好的,深受很多小伙伴们的喜欢,游戏中你可以操作一代代经典的 来驾驶,可以体验每种 的不同 和操作手感。

游戏中非常的真实,虽然大家都反应赛道比较短,但是画面的质量和真实感还是做的很不错的,游戏里各种赛事比赛还是非常多的,可以选择的很多,并且每种比赛赛道都分的等级和难度,你可以按照你自己的驾驶技术来进行选择。

你可以去刷赛道换钱,来购买自己喜欢的车辆,也可以直接进行充值来购买车辆,所以这款车选择性挺多的,还有各种 , 上的各大名车厂出的有名的 ,很多都在游戏里边。

游戏-飙酷车神

这款飙酷车神 游戏属于一款网游化的 游戏,但是画面的真实感受是做的真的是很真实,美国的街头,一些标志性的建筑或者城市做的非常的好,你作为玩家真的很容易的融入进去,在这些地方开启你的竞速飙车。

这款飙酷车神覆盖了全美国的地图,并且有 的 系统,你可以在游戏里打造自己的专属 ,可以说 的全身,你都可以亲自打造选择, 属于非常独立的 系统。

游戏中你可以随时的切换执法者或者被追击者,角色很自由,所以整体这款游戏可说无论角色任何还是 系统,都需要你自己独立来定制或者打造,这款 游戏,自由度和可性很高的。

总结

综合上述这三款 系列可以说是当下很热门的 游戏,每款游戏都有属于自己的特色和玩法,但是相同的是现在很多 游戏都在向沙盒类的 游戏转变,改变了曾经很死板的传统 模式,更倾向于未来这款 游戏,你可以在游戏种打造属于自己的车队或者 ,或者一些 零件,可玩性和持续性越来越强了。

这三款游戏尤其是 飞车系列,更倾向于转变,或许未来的 飞车系列会彻底的转变成一个完全的沙盒类 ,如果你有更好的 游戏也可以互相交流。

求大佬推荐几款好玩又有趣的 竞速类手游?

在 领域里, 竞速类的游戏算是 冷门的一种类型,这类游戏对手机的型号配置要求比较高,因为过分运用到了一些动态和一些物理的设定,但呈现出来的效果 可以和PC 的 游戏相比拟,游戏里比赛中的刺激感和紧张感,过场的风景以及画面效果等等都是这类游戏的最大特点。像是《Forza Street》、《叛逆 》、《运动 》都是好玩又有趣的 竞速手游,下面就围绕这三款游戏来做个介绍吧。

一、《Forza Street》

在PC和主机都很有人气的《极限竞速》系列现在也推出了手机版本,游戏里除了可以欣赏各种精美又写实的车辆之外,同时也可以透过简单的点击操作来驾驭车辆,享受飚速的快感。除了需要抓准起步时间点,还要透过弯道的路线来正确收放油门,保持车辆高速过弯的同时还能进行漂移,非常有趣又好玩的竞速 手游。

二、《叛逆 》

《叛逆 》是一款支持安卓系统的 竞速类手游,游戏可以自由驾驶, 驰骋的模拟 游戏。游戏中的设定可以给玩家打造出 的 ,非常的有趣。在与多名玩家竞速时可以感受到青春与烈火交融的紧张刺激感。游戏可以使用不同的赛制模式来凸显玩家的驾驶技能,虽然是手游,但也包含漂移转弯等高难度设定,非常好玩的一款 。

三、《运动 》

《运动 》支持游戏双 ,游戏的 建模极为逼真以及领玩家欲罢不能的漂移物理反馈,游戏的特点有很多,像是现实的地图场景、真正的环境影响、写实的各种 、简单的操作方式以及令人震撼的BGM和音效等等,值得一提的是这款游戏空气墙的设定几乎没有限制,玩家只要具备足够的 技术,就可以体验 带给自己的紧张刺激感,非常有趣好玩的手游。

以上就是关于本期话题的全部内容了,不知各位对此还有哪些补充?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

虚幻真实傻傻分不清,2010世代10大 游戏(下)

还记得上个月23号的 游戏排行吗?

由于篇幅原因,所以只讲了一半

现在我们继续看剩下五名

就是从 到第五

来吧,悬念揭开!

上篇(链接请点这里)讲到10世代排名10-6位最好的 游戏,不知道大家在过去的十一中秋长假中有没有拿上手柄,按起键盘操作一番,在电子 里体验风驰电掣,横冲直撞的感觉。

如果还没有感到肾上腺素飙升,那么今天继续为大家介绍排名前5位的 游戏,相信它们能为你带来更为刺激和兴奋的感受。

第5位:尘埃拉力赛?2.0

尘埃系列从游戏的名字就可以清楚地看出这个游戏的定位,相比极限竞速,GT 这些大而全的 游戏,尘埃系列更为专注于一个领域:拉力赛。

车轮滚滚,一路尘埃。这句话可以很好地形容野外拉力赛的实际情况,而这也是Dirt一直以来希望能够给玩家带来身临其境参与拉力赛的感受,尘埃的初代以英国 拉力 手科林麦克雷为名(科林麦克雷:尘埃)开启了全新的拉力 系列,为避免游戏过于真实而导致劝退大多数苦手玩家,尘埃系列除了在赛道, ,户外环境,天气气候上尽量尽善尽美外,在操作上进行来简化,提高了爽快度,在模拟驾驶和真实驾驶之间取得了一个平衡。

2009年麦克雷因意外身亡,这个系列引入了特技车手Ken?Block,风格开始朝着特技表演等具有观赏性的极限项目迈进,而物理引擎也依然保持了较高的宽容度,目前尘埃系列最新作尘埃5预计在2020年末-2021年初发售。

但是,尘埃:拉力赛却和尘埃的正统系列完全不是一个风格,注重真实驾驶,回归拉力赛本源。如果说尘埃1-5是娱乐成分更多的 游戏,那么尘埃:拉力赛则是专业级别真实模拟驾驶程序。车辆加速刹车慢个半拍,微小操作失误就可能导致车毁人亡的悲剧,各种赛道细小环节的忠实复刻,mini改装 仪表盘上指纹印的 再现......?拉力赛系列以近乎苛刻的态度来还原赛事的一切细节,游戏甚至取消了回放功能,这意味着你一旦犯错就必须从起点重新开始。(我耳边不由响起了生命不能重来的警句)

Mini,是你吗?(硬广直入:上海汽车博物馆?珍藏了一款原味红色?1965?Mini?Cooper,想不到经过改装的它,也能驰骋在环境恶劣的穷山恶水之间,不愧为居家购物,旅游跑野的全能战士)

这就导致了普通玩家往往需要几十个小时才能熟悉尘埃:拉力赛这个游戏,但这也是尘埃:拉力赛的魅力所在,劝退轻度玩家,服务核心玩家。2.0版本较之2015年的初代更上一层楼,可以毫不夸张的说,是这个世代最还原拉力赛的游戏。

第4位:神力科莎(2014)

Assetto?Corsa是意大利语,表达的意思是准备去比赛,游戏名字翻译成神力科莎也比较迷,科莎取自Corsa(比赛)的音比较好理解,神力就无从说起了,可能表达的是参与比赛的车辆都是如有神助一般,共同成就这神奇的比赛。(老V的臆测)

游戏的卖点就是酷炫,保时捷,宾利,兰博基尼,迈凯伦,梅赛德斯,法拉利和宝马,各种名车靓车随君选择。据称游戏中的每一条跑道,都经过激光扫描,以保证百分之百的拟真度;而每一辆豪车建模都是经过生产商及工程师所认证。

值得一提的是,这款游戏是由PC 独占(虽然后来有个 版还是登陆了PS4/xbox),而制作游戏的游戏引擎也是根据当时微软刚刚发布的多媒体编程接口DirectX?11而设计(怪不得pc独占)。只要玩家电脑的显卡够刚,那么神力科莎将为你呈现14年最好的视觉享受,其中就包括了HDR(高动态范围图像),动态光源,软化阴影等全新的技术效果。

神力科莎好比网络爽文,并不追求专业,但却能为玩家呈现一场视觉盛宴,在 的速度感中带来痛快淋漓的体验。世代排名第四,也足以说明其在技术力方面的 。

一句话:干,就完事了!

第3位:GT ?Sport(2017)

GT 系列可以说是业界标杆一般的存在,也是索尼PS 独占 游戏的扛顶之作,从PS1开始就伴随着索尼主机一路走来,一直是最能代表PS游戏 性能的游戏。

GT 以真实模拟为卖点,这一切也源于其制作人山内一典对于 的痴迷与热爱,山内一典本身也曾是日本的 手,将 作为终生爱好的他也对制作GT 注入了全部的心力。其所在的Polyphony?Digtal公司的所有员工都被要求在真实的赛道去感受真实的 ,在制作GT 时务必要让所有的细节都最为接近真实。

除了真实之外,GT 另一大为人称道的特点就其照片模式,使用游戏中的拍摄模式所生成的照片,几乎可以以假乱真。

来说具体的数字吧,从1997年GT 作在Play?Station?1上至今,正统作品一共六作(GT1-GT6),两作序章版(也可以称为骗钱版),一款psp掌机作品,两款外传性质作品(Concept?Series和Sport),共计销量超过8500万套。最为畅销前三款分别是GT3(1489万),GT5(1195万)和GT4(1176万),其中GT5的制作费用在系列中最高,达到8000万美金。

此外,鉴于游戏接近真实超高素质,国际汽联也专门组织了GT?Sport 联赛,这项赛事的选手除了电竞技艺高超外,大多还有 手经历,不乏职业选手,比赛获胜的选手更有机会参与到真实的 赛事中,可以说,GT 已经从屏幕逐渐地走入了现实生活。

而2017年发售的GT?Sport是PS4 上最新而且是 的一款GT 游戏,画面的水准为历届最高,也秉承了GT 系列一直以来的优点,如果说有什么不足的话,就是 和赛道偏少,而且专业性比较强,对新手并不是很友好。(还是需要正统作来镇场子啊,乖乖等GT7吧)GT?Sport的销量目前在730万份左右。

但不管怎么说,GT 值得我们献上自己的膝盖。

第2位:马里奥 8

马里奥,一位诞生于1981年(出现在游戏大金刚中),后在任天堂FC游戏机上大红大紫的大鼻子意大利水管工,现如今已经成为 上家喻户晓的游戏界超人气明星。

而这款由马里奥以及其兄弟(路易,俗称绿帽子),女朋友(桃子公主,永远都在被绑架的路上),死对头(库巴一家,绑架桃子的惯犯),路人(蘑菇头)等一干游戏人物所参与的合家欢 游戏成为了马里奥系列 衍生游戏最为畅销的IP。

马里奥 开创了一种全新的 玩法:在车辆竞速的同时通过吃到各种道具,为自身加持各种特殊效果或者陷害对手,从而赢得胜利,另外各具特色的赛道也充满了陷阱和意想不到的情况,是一款趣味类的卡通竞速游戏。

和10大 游戏里其他9个游戏相比,马里奥 简直就是一款异类,一群卡通人物驾驶着天马行空般模样的 在梦幻一般的赛道上展开竞逐,吃蘑菇加快 速度,呼唤个闪电让对手动弹不得,撒点香蕉皮让追逐者冲出赛道......将 和大乱斗的概念 地结合在一起,加上 得移植马里奥系列游戏地各种要素(包括人物,场景,道具,卡通风格),在马里奥冒险游戏这个巨人的肩膀上重新创造出一款爆款级作品。

马里奥 游戏可以说是老少皆宜,就算从来没碰过 游戏的玩家也能轻松上手,再加上其更为强调相互竞争的乐趣,吸引了更为广泛的玩家群体,10分钟轻轻松松来一局相互乱斗充满乐趣的 ,让这款非专业的合家欢 游戏成为了广大群众居家旅行的必选娱乐佳品,也展现了任天堂一贯以之制作全年龄有趣游戏的理念。

不要以为马里奥 是完全的休闲类游戏,虽然游戏选择的是相对简单的卡丁车(之后又增添了摩托车)作为玩家的赛事载具,分为50cc,100cc,150cc,200cc四个组别,其中50cc和100cc是针对新手玩家和轻度玩家,而150cc和200cc则面向操控更为专业的核心玩家,尤其是200cc,难度 。

马里奥 8是系列最新的一款,也是系列销量最高的一款游戏,是任天堂最新游戏机NS上最为畅销的游戏(NS上销售的为马车8?豪华版),截止2020年3月,销量已达2477万份,加上在上一代游戏机WiiU的版本838万套,整体已经超过3300万套(预计2020年内破4000万套没有问题)

第1位:极限竞速地平线4

Froza系列我们在讲排名第10位的游戏Froza?MotorSport?7就介绍过,是xbox 用来对抗ps GT 的独占 大作,以众多的授权车辆,强大的画面,和拟真的操作感征服了众多的玩家。Froza为了进一步拓展受众,逐渐将将游戏分为两个系列,一个是老牌的正统作?Motorsport,?另一个外传性质的作品:地平线。

地平线的制作理念与正统作不同,强调的是一个“开放 ”的概念。所谓开放 就是在特定的区域内可以自由行动,触发各种事件,有着详细的剧情刻画和丰富多彩的玩法,让玩家更有代入感。

地平线系列的做法是在继承正统作Motorsport的各种优点如高质量的画面,众多的车辆,完善的改装系统外,将玩家置于一个可以自由活动的范围(1代的科罗拉罗州,2代的法国南部,3代的澳大利亚,4代的英国),玩家可以驾乘自己的爱车在这个区域内自由探索,参与各种如拉力赛,城市街道赛,表演赛,特技赛等各种与汽车相关的活动,跳脱除了竞速这一较为单一的游玩模式,给玩家带来更多新鲜的体验和全新的感受,与正统作品相辅相成,相得益彰。

地平线4在前几作成功的基石之上,在环境刻画(四季的变化),玩法丰富度上再次创新,配以xbox?one带来的顶级视觉效果, 了其他9个游戏半个到一个身位;加上近年来越发流行的开放游戏玩法(塞尔达传说:荒野之息?将开放 理念又进一步推高),最终赢得了topgear编辑的青睐,戴上了世代游戏的王冠(GT?Sport并非正统作品,内容上稍显不足;而马里奥是非真实 游戏,排名第二已经破了天了)

贴上 游戏媒体IGN的评分:

2021年是PS?5发售的初期,不知道GT?7能否现身护航?(根据山内一典的做派,这种想法纯属虚构,来个初几代的高清重制版已经算是很厚道了)?但搞不好Forza?8还真可能为xbox?X站台,马里奥 8?豪华版卖得长盛不衰,明年还能继续,任天堂的精力主要放在了即将迎来35周岁的塞尔达系列之上,其他 游戏还会不会有黑马?哈哈,这一切的一切都让我们拭目以待!

本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。

好了,今天我们就此结束对“气人赛车比赛游戏”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。

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