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几年前的 游戏卡通版_很久以前的 游戏

2024-12-18 11:54:32 栏目 : 热点新闻 围观 : 0次

几年前的 游戏卡通版_很久以前的 游戏

大家好,今天我将为大家详细介绍几年前的 游戏卡通版的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

1.求一款卡通 游戏,以前玩的,找不到在哪里的了。

2.找一个 游戏,大概是8、9年前的了,好像叫卡通 ,是个单机游戏

3.求一款很早之前的卡通 游戏,注意是2000年之前的,单机不是网游

4.谁知道一款比较老的 游戏?

5.求一款9年前的《卡通 》单机游戏,官方英文名《Toon car》

6.经典 单机游戏都有那些

求一款卡通 游戏,以前玩的,找不到在哪里的了。

是<快乐大飞车>吧,风格很搞笑的,界面做的很漂亮

英文:Ignition

游戏图标是个红底圆形+**闪电]

游戏我已经删了,给你个讯雷下载地址吧

http://prometheus.kraja.cz/bestoldgames/games/ignition.zip

找一个 游戏,大概是8、9年前的了,好像叫卡通 ,是个单机游戏

最近我也在寻找这个游戏,也是叫卡通 ,大约2001年左右玩的。英文名叫Toon Car!你可以去查查是不是这个,里面有月球,火星,沙漠等地形。玩法有正常的竞速,还有撞拦路桩。道具是导弹,雷电云,地雷等等。

求一款很早之前的卡通 游戏,注意是2000年之前的,单机不是网游

索尼克世嘉全明星 ~

Sonic与好友们在Sonic和SEGA宇宙的赛道中疯狂竞速,看看谁最先抵达终点。每个角色都有独门功夫可以快速的回到比赛中。赛道中可以收集道具和武器,利用他们来恶搞对手,让自己处于不败之地。有单人或多人游戏模式,最多可以4位好友一起在分割画面中比赛,或是线上和最多8位玩家来一场 。

- 欢乐 派对:你可以独自享乐,也可以在4人分割画面游戏中和朋友比个高下,更可以和8个玩家一起 上开个 派对!游戏 有锦标赛(Grand Prix)、小游戏(Arcade) 和计时赛(Time Attack) 三种模式。

- 角色繁多:来自Sonic和SEGA宇宙的20个不同角色可以选择,例如Sonic、Tails、AiAi 和Amigo等。

- 超快速载具:每个角色都有他的 载具,例如:跑车、脚踏车、怪物、卡车、飞机甚至巨大的香蕉,大家各凭本事看谁跑的快!

- 全明星移动:路途中可拾起各种不同的武器,例如飞弹和水雷。还有20种角色特殊移动技,例如Tail的龙卷风、和森巴热舞以及其他更多可供选择。

- 绝美的视觉效果:玩家将在中古世纪城堡、热带雨林茂密植物和热闹的都市丛林中进行比赛,其中包含了Sonic和SEGA游戏系列的24条赛道。

谁知道一款比较老的 游戏?

根据您的描述,这个老式 游戏很有可能是《凶残竞速》(Twisted Metal)系列。

《凶残竞速》是一款老式的车辆竞技游戏,首作发布于1995年的PlayStation 。游戏具有以下特征:1. 《凶残竞速》是一款单机竞速游戏,支持两人同屏竞速,采用上下分屏方式。2. 游戏没有固定赛道,玩家在一个开放的城市地图中自由行驶。要通过消灭其他车手来通关,部分作品还有Boss角色。3. 车手可以在地图上收集各种道具,最多可以携带3-4个,然后在比赛中使用以攻击对手。道具有冰冻、火焰、导弹等,玩家需要熟练使用。4. 游戏中的车辆都装有特殊装置,可以在空中跳跃,并在跳跃中捡取道具。这是游戏的一大特色。5. 游戏具有 的摧毁场面,车手可以被打翻、炸毁或强力撞出场地。这也增加了游戏的趣味性。

《凶残竞速》在PlayStation 推出多作,后又移植至Xbox等 ,曾风靡全球,深受玩家喜爱。作为一款老式经典 游戏,它似乎很符合您提供的描绘,我认为有很大可能就是您要找的游戏。

求一款9年前的《卡通 》单机游戏,官方英文名《Toon car》

奥妮 这部游戏出自与v2000年由 的游戏工q作室Bungie制作 相信所有的20后都对这款游戏情有独钟的,想当年这部游戏可说是前无n古人z后无c来者般的经典,可说是开m创了e里程碑式的PC动作游戏,其双6连击和键盘Shift使用的必杀技,以6及e超酷的锁喉功,流畅的连招和华丽的侧踢,让每一u位玩家就算通关达二i十v遍的玩家仍8旧流连忘返,在此游戏之s前的PC动作游戏史上k 没有一l款可以0超越《奥尼》这款 游戏的经典,在《奥尼》之r后到现在在PC游戏史上r也b很少6能做到动作程度如此之q高的 作品,再加上n其中5荡气8回肠的剧情,悲欢离合的结局,Konoko的形象个i性近乎 的体现在玩家面前,并且深入k人i心1,虽说有很多人y说她是改编自《攻壳机动队5》的女u主角,但如果你玩过这款游戏就知道,原来她要比8《攻壳》里得草剃大u姐重情重义j的多的多,更像是一o个q跟你久q战沙场的朋友v。 虽然已h经整整过去了z十h年,但是如果你能品尝下t这款近乎于v整个l人q类游戏历w史上r 无l瑕的游戏,你会觉得原来经典的东西是完全经得住时间的流逝的,我相信就算再过400年,如果我们还活着,我相信还会有人j对此游戏乐此不p疲! 《奥妮》女u主角是反2犯罪科技特谴部队1(TCTF)的女v特工b。游戏的打斗6场面操作真实灵活,有身临其境的感觉,提到打斗7场面,可谓《奥妮》的一f大g特色,无v论是空手4擒拿格斗5还是光子x 、火5箭炮大f对决,其效果都令人k惊叹不k已s,这显然是受到了k《街霸》的影响,其中2空手7格斗5的技巧就有数十i种,翻滚、擒拿、摔投技更是花样繁多,既实用又u漂亮。 在游戏过程中3还将会适时学会更多技巧,另外格斗8还可使用连续技,追加技,其效果决不j亚于g一c般的2D格斗4游戏;游戏中2更可使用武器,武器种类繁多且各个a特性不u同。如能够自动跟踪敌人s的流弹 、杀伤力s极大h且能造成火0焰伤害的光子t 等等。 。。。。。。whpr贰>yd觫e蕨zタ≯bēg郡

经典 单机游戏都有那些

十大经典 游戏

一、尖叫 SCREAM(PC)

不知道还有多少人对这款出现在90年代初的 游戏还有印象,但对我而言,那是 款让我真正体会到 游戏魅力的游戏。尽管在那个486横行的年代,3D技术的发展可怜得让人不知道什么叫立体,但这款 游戏却让我知道了什么叫震撼。轰鸣的声效、逼真的图像(就那个时代而言)以及让人爽到跳起的速度感(也就那个时代而言)都足以令人尖叫!或许现在的玩家很少有机会再玩到那个游戏了,但对于我们这些当时的懵懂少年来说,这个游戏就代表了那个时代 游戏的全部!把这款作品拿到现在来比较,的确没有什么可比性了,在现在这些华丽图像加上震撼音效的游戏面前,这款游戏甚至可以说是垃圾!但是在当时,这款 游戏无论在什么方面都是顶尖的,而让我一直把它留在记忆中的原因只有一个:它曾经让我惊声尖叫!

二、竞技 RACING RACER( C)

依然记得那个时候当身上有点零钱的时候,总会叫上几个朋友一起去玩超任。对于几个朋友来说,一个人玩RPG当然是不现实的,除非你想被其他人扁,所以我们的选择很简单: 和 ,一个都不能少! 当然是实况 系列了,而 就是这款竞技 。现在来说这款 游戏的确有点为难,画面声效没有什么好说的,它只是超任游戏。但是从那简单画面中所体现出来的速度感以及对战时的刺激都是当时其他 游戏难以媲美的!而一款 能够让人感到爽快和刺激,那它就已经是成功的游戏了!而当我们再来仔细审视这款游戏的时候,我们依然可以沉浸在其中的乐趣中,不管是操作感、爽快感以及那胜利后买零件改造车的系统都仍然可以让我们这些被CG动画和精美3D图像所迷醉的玩家觉得感动。

三、 飞车 NEED FOR SPEED (PC)

对于我来说,EA出的运动游戏都是垃圾!老美喜欢的冰球、橄榄球、高尔夫球都不是我感兴趣的;作为球迷的我只玩实况 系列,就算再退一步也只玩VR ,FIFA系列是个玩了让我做恶梦的游戏;而在世嘉和KONAMI的NBA游戏吸引下,EA的NBA系列只好放到收藏柜中。如果能把 游戏算做运动游戏的话,那么EA能让我有兴趣的只有 飞车。 飞车一代无疑也是垃圾,无操作感、无速度感,可以说是一无是处,不过幸好 飞车后面几代都可以给人留下不错的印象,特别是2代,经过3D加速卡的渲染后的画面可以说是无可匹敌(再一次就那个时代而言),而真正令人感动的是从这一 始, 飞车系列不管是系统模式、操作感还是速度感都达到了电脑同类游戏的 。当然,现在来看最近的几代 飞车游戏不免有点失望,四代只是三代的延续,在系统画面上都没有太多的进步,而“宝时捷之旅”看起来更是一个噱头式的游戏。不过作为PC上的 游戏,真正让玩家期待的也就只有这么一个了,只能希望这个游戏越做越好吧!

四、梦游美国 DAYTONA USA (DC、街机)

就个人来说,玩得最多的 游戏恐怕就是《梦游美国》系列了,原因很简单,开着爽!速度感、爽快感以及对战时候的刺激感在《梦游美国》中体现得淋漓尽致,我不会像一些杂志那样去把《梦游美国》钻研得稀里糊涂,我只知道最容易得到的 乐趣在这个游戏系列中会很轻易得到!如果你只在家用机上玩《梦游美国》的话,那么就算是一点点遗憾,因为只有在街机厅中玩《梦游美国2》,你才知道什么叫张扬的 游戏!劲爆的音乐, 的画面、不可思议的速度感都会把人带到一个疯狂的境界!很难再找什么形容词去赞美这个游戏,如果真要找的话,那我只有两个字:牛B!

五、GT GRAN TURISMO (PS、PS2)

家用机历史上销量最高的 游戏系列真不是盖的!GT1是至今为止把PS机能发挥得最彻底的游戏之一,很难相信在PS上能找到画面如此出色的 游戏,而GT系列做为发挥游戏机能这一传统也在后作中得到延续,尽管GT2算是画面最失败的PS 游戏之一了!很多人说GT系列很真实,但是个人觉得那只是某些方面,其实在驾驶的时候,GT系列并非完全真实,而是取了一种中庸之道,这既不影响游戏的速度感也不会影响游戏的操作感。GT系列真正的魅力在于它的游戏模式,特别是买车改造车体和考相应驾照参加相应比赛这两个系统都很让人欣赏,我就曾经看见过有人为了考完所有驾照而熬夜的情况(我是用金手指改的……),当然如果有人自认为考完所有驾照就可以开车上大马路溜达的话,那我只有一句话:这丫一SB!GT的魅力在于它丰富的游戏性,从这一点来说,估计在往后很长一段日子里,都很难有什么 游戏可以超越它!

六、山脊 RAGE RACE (PS PS2)

一个可以和《梦游美国》比美的 游戏系列。《山脊 》系列的速度感一直略有欠缺(个人观点),不过这一弱项在PS2上的5代已经荡然无存了,而山脊系列那 的操作感和美丽的场景依然在每一代游戏中得以保留。真实在山脊系列中很难找到,其实这款游戏给人的感觉一直都算比较轻松,不管从操作还是赛道,游戏都不会给玩家太多的考验,多熟悉几次就可以通关。到了5代,这款游戏在某些地方已经很接近《梦游美国》了,不过与《梦游美国》那狂放张扬的个性比较起来,《山脊 》更多了一种内敛,最近这款游戏的人气似乎略有点下降,不知道是不是因为永濑丽子退休后,深水蓝不够性感造成的:)相信在《山脊 6》出现以后,又会掀起一阵“山脊热潮”,毕竟不是任何一款 游戏都可以像这个游戏那么 的!

七、世嘉拉力 SEGA RALLY (DC、街机)

拉力赛是 游戏领域中出现比较多的类型了,但真正做得好的拉力游戏并不多,其中数来数去也就这么几个,麦克拉伦拉力赛、555拉力赛以及世嘉拉力赛,如果非要选出谁成为拉力 游戏的 的话,那么恐怕也只有《世嘉拉力》系列了。手感是《世嘉拉力》的优势,对于拉力赛来说,速度感并不是 重要的,但是操作感却是 少的,而我相信, 上操作感最好拉力游戏非《世嘉拉力》莫属了!而作为一个仿真比赛的游戏,真实在拉力游戏中也相当重要,而世嘉公司的技术开发力无疑在这里占了上方,不管是飞扬的尘土、甩尾的感觉,甚至是赛道的颠簸,《世嘉拉力》系列都几乎和真实没有区别,仅这一点,它就可以让拉力迷们沉醉不已了。

八、模拟驾驶 TEST DRIVER (PC)

一个 游戏需要的是什么?是游戏性还是 模拟真实?我很难从一个好玩的游戏角度去看这款TEST DRIVER,但是我也不能不说,它的确是现在最真实的模拟驾驶 游戏。就个人而言,很难从这个游戏系列中得到太多的乐趣,那怕是这个 游戏最初系列不是那么真实的时候,有的时候甚至可以用枯燥来形容它,可就偏偏是这个东西还获得美国人的喜爱,最后甚至成为了一些初级驾驶员模拟驾驶的教学用品,或许真实就是它 可取的地方吧,车道真实、驾驶感觉真实、车体内部真实……打住啦!还有什么好说的呢?它依然是个经典游戏,不是因为它够真实,而是因为它出到6代还有这么多人喜欢它!

九、法拉利355 (DC)

拥有法拉利的人并不多,能开上法拉利的人当然也不会太多,但是DC上的这款《法拉利355》却 能让人感受到亲身驾驶法拉利的滋味。《法拉利355》尽管真实得有点可怕,但是和TEST DRIVER不同的是,它更加注重游戏性,而不是简单的真实。手感、速度等 游戏中的要素一样可以在游戏找到但并不影响其真实程度。其实用心玩了这个游戏以后,你就会有着和玩《梦游美国》截然不同的感受,如果说《梦游美国》狂放张扬,那么《法拉利355》就显得平静自然了,或许刺激少了一点,但是却 不会乏味,玩家或许会发现,一种平静的自然也会这么美丽!

十、疯狂的士 CRAZY TAXI (DC、PS2、NGC、街机)

如果你想用游戏来发泄情绪,而你面前又恰恰有一台游戏机,那么根本不用犹豫什么,《疯狂的士》就是你最好的选择。这个游戏的确没有什么目的性可说的,也没有什么深厚的内涵和考究的系统,更没有动人的情节。玩家所要做的就是驾驶着疯狂的的士开始一段疯狂的载客之旅。这里没有复杂的交通规则,没有任何逻辑可谈,只要送客到站就是目的!整个游戏中弥漫着一种夸张的美国风味,一种强烈的浪漫主义和自由主义充斥其中,这样的感觉很难在其他游戏中找到!另类但是疯狂就是我对它的 评价!

好了,今天关于几年前的赛车游戏卡通版就到这里了。希望大家对几年前的赛车游戏卡通版有更深入的了解,同时也希望这个话题几年前的赛车游戏卡通版的解答可以帮助到大家。

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